上場しているゲーム会社は、毎年の有価証券報告書で従業員の平均年間給与を公表しています。会社ごとの給与水準や、その推移を知るための数少ない公開データですが、数字の読み方を間違えると実態とかけ離れた印象を持ってしまうこともあります。
このページでは、主要な上場ゲーム会社7社について、有価証券報告書に記載された平均年間給与・平均年齢・平均勤続年数を、2022年3月期から2026年3月期までの5年分まとめました。あわせて、数字を見るときに必ず確認したい「どの会社の従業員の数字か」という点も整理しています。確認日は2026年10月22日です。
ゲーム開発の事業会社が上場している2社の推移
任天堂とカプコンは、上場している会社そのものがゲームの開発・販売を行っており、有価証券報告書の平均年間給与は、ゲーム事業に携わる数千人規模の従業員の平均です。
| 決算期 | 任天堂 平均年間給与 | 任天堂 平均年齢/勤続 | カプコン 平均年間給与 | カプコン 平均年齢/勤続 |
|---|---|---|---|---|
| 2026年3月期 | 982万円 | 40.5歳/14.6年 | 985万円 | 38.1歳/11.2年 |
| 2025年3月期 | 967万円 | 40.2歳/14.4年 | 919万円 | 38.0歳/11.2年 |
| 2024年3月期 | 963万円 | 40.2歳/13.9年 | 833万円 | 37.8歳/11.1年 |
| 2023年3月期 | 986万円 | 39.9歳/14.3年 | 766万円 | 37.6歳/11.0年 |
| 2022年3月期 | 989万円 | 39.8歳/14.2年 | 713万円 | 37.3歳/10.7年 |
対象となる従業員数(単体)は、2026年3月期で任天堂が3,084人、カプコンが3,593人です。
持株会社が上場している5社の推移
スクウェア・エニックス、セガ、バンダイナムコ、コナミ、コーエーテクモは、上場しているのが持株会社(ホールディングス)です。有価証券報告書の平均年間給与は、持株会社に所属する少人数の従業員の平均で、実際にゲームを作っている事業会社の従業員の給与ではありません。
| 会社(上場会社) | 2022年3月期 | 2023年3月期 | 2024年3月期 | 2025年3月期 | 2026年3月期 | 2026年3月期の単体従業員数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スクウェア・エニックス・ホールディングス | 1,427万円 | 1,259万円 | 1,314万円 | 1,436万円 | 1,315万円 | 26人 |
| セガサミーホールディングス | 805万円 | 832万円 | 879万円 | 940万円 | 884万円 | 408人 |
| バンダイナムコホールディングス | 1,205万円 | 1,057万円 | 1,095万円 | 1,216万円 | 984万円 | 80人 |
| コナミグループ | 745万円 | 726万円 | 711万円 | 790万円 | 850万円 | 259人 |
| コーエーテクモホールディングス | 701万円 | 737万円 | 811万円 | 794万円 | 904万円 | 121人 |
データから読み取れること
カプコンの平均年間給与は、2022年3月期の713万円から2026年3月期の985万円まで、4年間で270万円以上上がっています。任天堂は5年間を通じて960万〜990万円台で推移しており、高い水準で安定しています。2026年3月期では、両社とも980万円台となりました。
持株会社の5社は、スクウェア・エニックス・ホールディングスの1,315万円のように高い金額が並びますが、単体の従業員数は26人〜408人と少なく、管理部門などの人員が中心と考えられます。この数字を、グループでゲームを作っている数千人の従業員の給与と同じものとして見ることはできません。
就職・転職でこのデータを使うときのポイント
有価証券報告書の平均年間給与は、賞与や残業代を含んだ年額の平均で、平均年齢や勤続年数によっても大きく変わります。平均年齢が40歳前後の会社の平均年収は、20代で入社した場合の年収とは大きく異なります。自分の年齢に近い水準を知りたい場合は、職種別・年齢別の年収データとあわせて確認してください。
持株会社の会社では、実際に応募するのは事業会社(たとえば株式会社スクウェア・エニックスや株式会社セガ)です。事業会社の給与水準は、新卒の初任給や中途採用の求人票に記載された給与で確認するのが確実です。
気になる会社の待遇や、自分の経験でどのくらいの年収が見込めるかを相談したい場合は、Hiraku agentの転職相談で相談することもできます。
データを見るときの注意点
このページの数値は、各社の有価証券報告書の「従業員の状況」に記載された提出会社(単体)の数値です。今回の掲載にあたっては、有価証券報告書の数値を決算期ごとに整理しているThe社史(the-shashi.com)のデータを参照しました。正確な数値は、各社の有価証券報告書で確認してください。
平均年間給与は、会社によって集計の範囲(出向者の扱いなど)が異なる場合があります。会社間の単純な比較ではなく、同じ会社の推移を見る目安として使うのがおすすめです。
出典と確認日
いずれも2026年10月22日に確認しました。数値の元となる資料は各社の有価証券報告書です。
- 任天堂:The社史(7974)
- カプコン:The社史(9697)
- スクウェア・エニックス・ホールディングス:The社史(9684)
- セガサミーホールディングス:The社史(6460)
- バンダイナムコホールディングス:The社史(7832)
- コナミグループ:The社史(9766)
- コーエーテクモホールディングス:The社史(3635)
更新履歴
- 2026年10月22日:初版公開(2022年3月期〜2026年3月期の5年分を掲載)
を虫眼鏡や指でたどる手元.jpg)
コメント